文:meltina

  圣剑传说 玛娜传奇

机种/PS 发售日/1999年7月15日 销量/约72万
制作人/河津秋敏 导演、策划/石井浩一 剧本/井上信行等 人设/龟冈慎一 音乐/下村阳子

1999年7月15日,在经过四年的等待后,《圣剑传说》系列终于再次推出新作。作为PS上唯一的作品,这次的《圣剑传说 玛娜传奇》(Legend of Mana,简称LOM)是一个外传,游戏中叙事模式和系统变得非常超前,几乎全盘否定了SFC二作的模式。无论对新老玩家,这次变革都是一次不小的冲击。

相比起四年前的制作阵容,主制作人中石井浩一留任,田中弘道则离开了团队,取而代之的是《沙加》之父河津秋敏。菊田裕树在完成动作游戏《双界仪》的音乐后,在1997年已经离开了SQUARE,因此“SQUARE音乐女王”下村阳子担任了作曲。人设方面依然是龟冈慎一担任主要角色,其余的工作则交给了池田奈緒。全新的制作团队,也意味着一部与别不同的作品的面世。

“我认为积木镇是存在的,诗人也这么说。世界是幻想出来的,如果你没能找到,只要幻想一下就出现了”。整个《圣剑LOM》的系统核心,就是这个令人难以理解的“世界创造系统”。在游戏过程中,玩家会得到25个“Artifact(人造物)”,每一个A.F代表着一个游戏场景,可能是村庄或者迷宫。玩家必须在空空如也的“花·蒂尔”世界上自由摆放它们。相邻A.F的摆放位置会受各自玛娜等级的影响,从而怪物强度、魔法强弱、果实种植成果都会发生变化,甚至影响到特殊事件的发生。要摆放出合理的游戏世界,需要一开始的详细规划。这个核心统筹着大量相关要素,其中包括数量繁多的收集和养成系统,让人目不暇接。武器锻造、乐器作成、植物培养、魔兵作成、饲养宠物,构成一张复杂的系统网络。这些要素都有相当大的研究空间,光武器锻造就非常复杂及耐玩,给喜爱收集和合成的玩家带来了福音。


出奇新颖的系统 丰富event数量极多
 

作外A-RPG的核心,LOM在战斗系统上也是费劲了苦心。2人战斗继续被保留,但场景中的战斗则改成了2向移动,战斗结束后所有数值会得到回复,这些设定都有别于普通作品。攻击共分弱攻击、强攻击、技能、命令技、必杀技、魔法多种,武器也从单手剑到长枪共分11种,可谓多姿多彩。为了重新强调战斗的流畅性,LOM终于取消了以往的菜单操作,技能通过装备后能直接以快捷键放出,更加入了类似格斗游戏的“搓招”。虽然这些设计的出发点让人觉得兴奋,但问题也随之而至,手感的问题解决得不算好,而且技能施放需要准备时间,经常会有“空招”出现,让人哭笑不得。越是丰富复杂的系统,做不好就越容易形成鸡肋,与前2代一样,虽然玩法丰富程度排在系列之最,但根本问题仍然没有得到解决,让人感到遗憾。

与这个画册般的童话世界带给人的印象完全相反的是,这作的故事描绘的是追溯万物源流的壮大物语,主题晦涩难懂,线索凌乱且分散。在梦中听见玛娜女神声音的主角,在世界中探求象征着爱的“玛娜”。在这个幻想世界里,主角就像一个穿梭其中的过客,以旁观者的姿态目睹世间百态。这个世界到处都是奇怪的亚人族,玩家也可以见到商人尼基塔、工匠沃特等熟悉的身影。大胆的“自由剧本”的概念贯穿游戏,68个独立成章的小事件组成整个故事,这其中又细分为15个系列。其中,由井上信行、八木正人、生田美和三人描绘的主要篇章伊斯塔篇、宝石泥棒篇、屠龙篇,分别用一些象征物来表现了花·蒂尔世界的历史和现状。经历了它们后,主角才能踏入玛娜女神的圣域。在这些充满哲理的对话中,也许每个玩家都会有不同的感受和理解……

《圣剑LOM》的画面也许是整个游戏最出色的部分,负责人津田幸治也曾经出色地担任过《圣剑3》和《沙加开拓者》的背景美工。LOM采用的是与《沙加开拓者2》相同的2D水彩画风格,完美展现梦幻画册般的世界。谈到音乐制作人的转换,下村阳子的表现也令人难以忘怀。出身自CAPCOM的下村阳子,在这之前曾担任过《LIVE A LIVE》这个多风格RPG的作曲,除此之外《超级玛莉RPG》、《前线任务》、《寄生前夜》几个作品风格无一雷同,对多元化音乐的诠释达到惊人程度。《圣剑LOM》的多彩世界,与下村阳子的特点成了绝配。在游戏的最后,一曲瑞典语的《Song of Mana》从沉静的钢琴曲开始,将听众引入广阔的天空,最后又归于静寂,游戏才悄然结束。(附带一提,下村阳子便是后来赫赫有名的《王国之心》作曲。)

因为同期的《最终幻想8》在日本超过360万销量创下了记录,而《圣剑LOM》只有尴尬的72万,SQUARE对此进行了战略变更,据报告当时SQUARE决心日后大力发展3D技术的。以2D图像为核心圣剑制作组员们,如龟冈慎一、井上信行、津田幸治等人因此毅然退社,于2000年6月30日接受任天堂注资设立了“Brownie Brown”,这就是当年盛传的圣剑小组和SQUARE决裂一事。《Legend of Mana》结束了,玛娜的传说也因此告一段落。

效果十分华丽 战斗反而退化成2方向